fbpx
   

Legfrissebb hírek

Két sikeres pályázati év után újra megmérettetnek legrátermettebb vezetők az Év Fiatal Vezetője díj elnyeréséért. Az elmúlt két évben közel száz pályázó állt a startvonalhoz, hogy végigmenjen a korántsem könnyű pályázati úton és aztán a szakmai zsűri előtt prezentálja vezetői ars poeticáját, vízióját. A Fiatal Vezetők Akadémiáját is megvalósító kiírók arra számítanak, idén is emelkedhet a pályázók száma.

Nem is annyira régen még teljesen ismeretlen fogalom volt a cyberbullying, azaz az internetes zaklatás. Talán még tíz éve egyetlen szülő sem tartott attól, hogy gyermekét bármikor támadás érheti az interneten. Ez sokkal súlyosabb formája a hétköznapi kiközösítésnek, mint az offline térben végbemenő, mezei kicikizés. A cyberbullyingnak rengeteg változata van, de minden esetben az a legfontosabb, hogy idejében felismerjük: gyerekünk internetes zaklatás áldozata. 

Bali csodálatos természeti kincseiről és az ott élő balinézek kultúrájáról még ma is csak keveset tudunk. Az indonéz szigetvilág, amely a nászutas párok és a világjárók közkedvelt úti célja, még mindig rengeteg felfedezésre váró titkot rejt magában. Ilyen titok Mario Blanco balinéz festő és fotós története is, akit ma már okkal neveznek a Távol-Keleten Bali Dalinak.

Egyre nyugtalanítóbb, hogy a számítógépeinken tárolt információk gyakorlatilag „sehol sincsenek biztonságban”, erre pedig jobb idejében felkészülni. Egy adattitkosítással foglalkozó cégnek, a hazai IT-világ reménységének, a Tresoritnak viszont úgy tűnik, sikerül megoldást találnia a kínálkozó problémákra. A cég vezérigazgatóját, Lám Istvánt kérdeztük.

Amíg hazánkban a Tippmix, népszerűségének köszönhetően, folyamatos fejlesztések alatt áll, és hatalmas bevételt jelent a Szerencsejáték Zrt.-nek, addig a tengerentúlon egy ennél jóval összetettebb rendszerben szórakoztatják magukat a statisztikák kedvelői. Megnéztük a hazai sportfogadás eredményeit, a fantasy footballról pedig Katona Dánielt, a Fűzővel kifelé! főszerkesztőjét kérdeztük.

A videójátékok fejlődésével és az internet elterjedésével kialakult egy olyan virtuális világ, amelyben a karaktereinkkel vagy a klánunkkal, idővel és megfelelő stratégiai tervekkel, bármit elérhetünk. Vannak, akik képesek akár 6 millió forintot fizetni egy virtuális harci eszközért, mások éveket dolgoznak azon, hogy az e-sportok bajnokságain dobogós eredményt érjenek el. Gyakran össze is mosódik a két világ, de azért nem mindenki akar világuralomra törni, sokan csak a stresszes hétköznapokból szeretnek kikapcsolódni. Erdei Patrikkal, a GameStar főszerkesztő-helyettesével, illetve Szilágyi Levente programozóval és videójáték-rajongóval beszélgettünk a játékok népszerűségéről, adataink biztonságáról, a feketepiacról, függőségről és versenyekről.

SHARE

Business Class magazin