Home»News Feed»Visszatért a BlizzCon

Visszatért a BlizzCon

0
Shares
Pinterest Google+

Két év kihagyás után ismét megtelt az anaheimi Convention Center a Blizzard rajongóival. A 2026-os BlizzCon nem egyszerűen egy videojátékos rendezvény visszatérése volt, a Blizzard egyetlen hétvégén szinte teljes univerzumának jövőjét felvázolta. A Warcraft, Diablo, StarCraft, Overwatch és Hearthstone sorozatok egyaránt fontos bejelentéseket kaptak, miközben a vállalat egyértelművé tette, a következő években nemcsak folytatni, hanem új irányokkal is bővíteni kívánja legismertebb világait.

Képek: BlizzCon

Diablo V: vissza a sötétségbe

A rendezvény egyik legnagyobb meglepetése kétségtelenül a Diablo V bejelentése volt. A Blizzard egyelőre kevés konkrétumot árult el a következő epizódról, de a bemutatott előzetes alapján a fejlesztők ismét a sorozat legsötétebb korszakaihoz nyúlnak vissza.A történet egy olyan Sanctuaryban játszódik, amely már elbukott a gonosz erőkkel szemben. A Blizzard szerint ezúttal nem azt kell megakadályozni, hogy a világ elpusztuljon  a pusztulás már megtörtént. A kérdés az, hogy mivé válhatnak a túlélők egy olyan világban, ahol a remény szinte teljesen eltűnt. A Diablo V megjelenése azonban még messze van, a Blizzard 2029 tavaszára tervezi. Addig a Diablo IV sem marad tartalom nélkül, 2027 első felében visszatér az egyik klasszikus karakterosztály, az Amazon, miközben a Diablo IV szeptember 15-én Nintendo Switch 2-re is megérkezik.

World of Warcraft: két évtized története folytatódik

A Warcraft-univerzum talán minden korábbinál fontosabb szerepet kapott a BlizzConon. A World of Warcraft jelenlegi története a Midnight: Eclipse frissítéssel folytatódik, amelyben Xal’atath egyre közelebb kerül céljához: Azeroth Worldsouljának megszerzéséhez. A Blizzard közben bepillantást engedett a The Last Titan című következő nagy kiegészítőbe is, a 2027-re tervezett rész a Worldsoul Saga lezárása lesz, és több mint két évtized Warcraft-történetének egyfajta összegzését ígéri. A történetben ráadásul visszatér Northrend, amely a World of Warcraft történetének egyik legfontosabb helyszíne volt.

World of Warcraft Forever – új élet a klasszikusnak

A World of Warcraft: Forever tulajdonképpen a Classic-korszak továbbgondolása. A cél nem egyszerűen a régi WoW újracsomagolása, hanem egy olyan, hosszú távon bővíthető világ létrehozása, amely megőrzi az eredeti játék hangulatát. A november 4-én érkező játék új területeket, fajokat, küldetéseket és képességeket kínál, miközben a maximális szint továbbra is 60 marad. A Blizzard ezzel egyszerre szólítja meg a veterán játékosokat és azokat, akik most szeretnének megismerkedni a Warcraft klasszikus világával.

StarCraft újra a középpontban

A StarCraft rajongói sem maradtak bejelentés nélkül. A Blizzard egy teljesen új irányt választott: a STARCRAFT egy eredeti, nyílt világú lövöldözős játékként tér vissza. A projekt megjelenése 2030 tavaszára várható, vagyis ez még jóval távolabbi terv, mint a többi bejelentés. A Blizzard azonban ezzel világossá tette, hogy a több mint húszéves franchise továbbra is fontos része a vállalat jövőjének, bár én picit félek ettől az iránytól, de ne legyen igazam. Sajnos a múltban más gyártók hasonló stílusú játéka nem lett túl sikeres az ilyen irányú fejlesztések után, de reméljük ez most nem így lesz.

Overwatch: tíz év után új korszak

Az Overwatch idén ünnepli fennállásának tizedik évfordulóját, így természetesen ez a franchise is kiemelt szerepet kapott. A Blizzard bemutatta Doctrine karakterét, egy vámpírok által inspirált hőst, emellett jelentős átalakításokat kap Sombra és Roadhog is. Új pályaként érkezik a Watchpoint: Grimsvötn, miközben az ötödik szezon lezárja a Talon történetére épülő, egész éven átívelő narratívát. A rendezvényen az Overwatch World Cup is fontos szerepet kapott, amely tíz éves sporttörténetét ünnepelte. A Blizzard emellett egy különleges, élő asztali szerepjátékot, a QuestWatchot is bemutatta, de erről majd legközelebb, bővebben.

Hearthstone: az Ősi Istenek visszatérnek

A Hearthstone következő nagy fejezete ismét Azeroth sötét múltjába vezet. Az október 20-án érkező Reign of the Black Empire kiegészítőben az Ősi Istenek korszakába térhetünk vissza. Új mechanikaként megjelenik az Assemble, amely két kártya összeolvasztásával hoz létre egy erősebb lapot. A Battlegrounds mód szeptember 22-én új miniontípussal, az Aberrationsszel bővül, 2027 márciusában pedig hat év után új játszható kaszt érkezik: a Monk.

A Heroes of the Storm is kapott új esélyt

Talán az egyik legváratlanabb bejelentés a Heroes of the Stormhoz kapcsolódott. A hosszú ideje minimális támogatást kapó MOBA hat év után új hőst kap: Xal’atath, a Warcraft-univerzum egyik legismertebb karaktere érkezik a Nexusba. A hős szeptember 14-től PTR-en tesztelhető, a teljes megjelenést pedig szeptember 28-ra tervezi a Blizzard. A vállalat ugyanakkor nem beszél teljes értékű újraindításról, a jövőbeli támogatás részben a közösség reakciójától függ, szóval lesz is meg nem is.

A Blizzard újra felépíti a saját univerzumát

A 2026-os BlizzCon legfontosabb üzenete igazán nem is konkrétan a játékokhoz kötődik, rendezvény azt mutatta meg, hogy a Blizzard egyszerre szeretné megőrizni a múltját és újraértelmezni azt, valamint megmutatni hogy terveznek a jövőbe. A Diablo V 2029-re, a StarCraft új játéka 2030-ra mutat előre, miközben a World of Warcraft és a Diablo IV már a következő hónapokban új tartalmakkal bővül. A klasszikus Warcraft, a Heroes of the Storm és a StarCraft újjáélesztése pedig azt jelzi, hogy a Blizzard egyre tudatosabban épít korábbi sikereire, aminek biztosan van köze az anyagiakhoz, de ha ezt az új fejlesztésekbe forgatják vissza akkor spongyát rá.

A 2026-os BlizzCon nekem egy jövőképet próbált mutatni arról, hogyan képzeli el a Blizzard a következő évtizedet. Régi világok új történetekkel, új játékok ismert univerzumokban, és egy olyan közösség, amely két év kihagyás után ismét ugyanott találkozhatott – Anaheimben, a BlizzCon színpadán.

Előző cikk

Toyota Ünnep a Balaton Park Circuiten

Következő cikk

A narancssárga kanapé Budapestre költözik